Ještě jsi nezačal programovat? Stále nevíš, co to programování vlastně je? To vůbec nevadí, to se brzy změní. Pokud jsi třeťák nebo starší, tak tento kurz je určen právě pro tebe. Nemusíš se vůbec bát, že bys to nezvládl. Vytvoříš si jednoduché hry nebo animace, se kterými se budeš moci pochlubit kamarádům. Vysvětlíme ti, co je proměnná nebo podmínka. Je to opravdu velmi jednoduché!
Programování je vhodné už i pro ty nejmenší. Hravou formou si společně představíme, co to programování vlastně je a ukážeme si, že opravdu už i v prvním stupni mohou děti začít kreativně tvořit, vytvářet různé jednoduché hry a animované příběhy. A při tom budou opravdu programovat!
Programovací jazyk Scratch
Scratch je poměrně novým programovacím jazykem, určený převážně pro mladší žáky. S tímto programem mohou děti vytvářet různé interaktivní příběhy, animace nebo dokonce vlastní hry. Scratch je ideální pro začínající mladé programátory, kteří se s programováním ještě nesetkali. Při práci s programovacím jazykem Scratch se žáci zdokonalují v matematických a počítačových dovednostech.
Programovací jazyk Scratch se nespecializuje na tvorbu standardních aplikací, ale spíše na graficky orientované programování. Původně byl vytvořen pro IT/počítačově zaměřené kroužky určené převážně pro žáky 1. a 2. stupně základních škol. Velmi rychle se tento program rozšířil a v současnosti se využívá po celém světě. Hlavní výhodou tohoto prostředí je, že je velmi intuitivní a děti se s ním snadno umí naučit pracovat navzdory tomu, že dříve nikdy neprogramovaly.
Aktuální termíny kurzů
Organizace kurzů
Kurzy jsou realizovány online, skládají se z 10 vyučovacích hodin (75 minut), konají se jednou týdně a jsou vedeny lektorem.
Pro koho je kurz určen
Kurz je určen pro žáky 3. až 5. ročníku ZŠ, kteří s programováním teprve začínají. Pro žáky, kteří již mají zkušenosti s programováním, doporučujeme kurz Python – Kreslenie s korytnačkou.
Sejde se mi učivo probírané na kurzu i v mém studiu?
Programování v jazyce Scratch je vhodné zejména pro žáky základních škol, se kterým se často setkají i na hodinách informatiky.
Jaké materiály používají účastníci kurzu?
Materiály, které vytvářejí naši lektoři, mají účastníci kurzu stále k dispozici (i po skončení kurzu) a jsou zahrnuty v ceně kurzu. Učebnice v PDF formátu obsahuje vysvětlení teoretických částí učiva a rovněž sbírku úkolů z dané tématiky.
Detailné informácie o kurze
- Seznámení s prostředím, první úkol – kreslení perem
- Komunikace mezi postavami/objekty pomocí Zpráv
- Podmínky, jejich využití ve Scratchi a programování celkově
- Proměnné, na co si potřebujeme pamatovat hodnoty
- Souřadnicová soustava, jak nám funguje ve Scratchi
- Využití dosud naučených znalostí pro vytvoření naší první mini hry
- Grafické efekty, jak umíme upravovat vzhled postav ve Scratchi
- Přepínání scén, vytváření více úrovňových her
- Časovač, úprava obtížnosti ve hrách
- Vytváření vlastních bloků příkazů pro zjednodušení práce
Hravou formou si společně představíme, co to programování vlastně je a ukážeme si, že opravdu už i v prvním stupni mohou děti začít kreativně tvořit, vytvářet různé jednoduché hry a animované příběhy. A při tom budou opravdu programovat!
Na hodinách si vytvoříme vlastní animované příběhy nebo jednoduché hry. Kurz je dobrou vstupní branou do světa programování.
- Učebnice v PDF formátu, která obsahuje vysvětlení teoretických částí učiva a rovněž sbírku úkolů z dané tématiky.
- Každé 3 týdny hodnocení v PDF formátu o tom, jak postupuješ se seznamem věcí, které ses za toto období naučil.
- Potvrzení o absolvování kurzu Programka.
- Diskusní fórum, ve kterém na tvé dotazy ke kurzu odpovídá přímo lektor a tvoji spolužáci.
Nutnou podmínkou registrace na kurz je vlastní počítač s mikrofonem, webkamerou a stabilním připojením na internet.
Všechny kurzy budou probíhat ONLINE cez platformu Discord, Zoom, Teams dle dohody s lektorem! Postup jak si danou platformu nainštalovat dostanete před zahájením kurzu. V případě jakýchkoli problémů jsme Vám k dispozici.
Programovací prostředí si společně nainstalujeme na první hodině, nemusíš se tedy bát.